GAME SOUNDTRACK REPORT VOL.15 「PC美少女ゲームの音楽とサントラ」

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テーマは、「PC美少女ゲームの音楽とサントラ」 アーケードゲームやコンシューハードのゲームとはまた別の道を辿ったPCゲームでも「エロゲー」と言われたものの音楽とサントラに焦点をあててみました。ちなみに成年要素はなく、全年齢です。 これを作ろうと思ったのは、近年このシリーズを始めた時(2015年あたり)よりもはるかにゲーム音楽屋さんトラして触れている同人誌や本、サイトは多くなっているけど、このジャンルについて触れているものがかなり少ない、と感じたからです。しかしネットと親和性の高かったこのジャンルは、90年代末期からゼロ年代にかけてネットの文化として広まりましたし(例としてニコニコ動画でOPのMADが展開されるなど)、音楽もその後コンシューマ音楽やアニソンなどにも影響を及ぼします。 今回、その歴史をふまえつつ、音楽やその文化に触れながらサントラについて書くという形式にしてみました。 ゲーム音楽はもちろんですが、1990年代末期からゼロ年代のネット文化の一面を語る本にもなったと思います。 40ページ。

GAME SOUNDTRACK REPORT VOL.15 「PC美少女ゲームの音楽とサントラ」
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テーマは、「PC美少女ゲームの音楽とサントラ」 アーケードゲームやコンシューハードのゲームとはまた別の道を辿ったPCゲームでも「エロゲー」と言われたものの音楽とサントラに焦点をあててみました。ちなみに成年要素はなく、全年齢です。 これを作ろうと思ったのは、近年このシリーズを始めた時(2015年あたり)よりもはるかにゲーム音楽屋さんトラして触れている同人誌や本、サイトは多くなっているけど、このジャンルについて触れているものがかなり少ない、と感じたからです。しかしネットと親和性の高かったこのジャンルは、90年代末期からゼロ年代にかけてネットの文化として広まりましたし(例としてニコニコ動画でOPのMADが展開されるなど)、音楽もその後コンシューマ音楽やアニソンなどにも影響を及ぼします。 今回、その歴史をふまえつつ、音楽やその文化に触れながらサントラについて書くという形式にしてみました。 ゲーム音楽はもちろんですが、1990年代末期からゼロ年代のネット文化の一面を語る本にもなったと思います。 40ページ。

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